Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:39
El desarrollo de un videojuego es un proceso muy duro, más aun si tiene como objetivo salir a la venta el mismo día del lanzamiento de una consola y hay unas grandes expectativas de calidad creadas. Pero eso no significa que los técnicos y creativos implicados deban realizar cientos de horas extra para cumplir objetivos impuestos de manera irracional, algo mucho más común de lo debido. Pero en Crytek, con Ryse: Son of Rome, no sólo ven esta práctica aceptable, sino que se atreven a presumir de sus lamentables condiciones laborales.
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Publicado por Lorenzo Gama el 07/04/2015 @ 14:13
La última semana ha estado marcada por las novedades de juegos muy esperados. Por ejemplo hemos podido ver el nuevo tráiler de GTA V, en el cual podemos comprobar como la línea que separa videojuegos y cine es cada vez más fina. Por su parte, por fin hemos conocido la fecha de lanzamiento y las distintas ediciones de reserva Starcraft II. También ha sido la semana en la que Star Wars The Old Republic ha pasado a ser gratuito. Todo esto y mucho más en La Semana de Xombit Games.
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