Videojuegos de segunda mano

Steam, la segunda mano y la percepción del valor de los videojuegos

Captura de Steam

Hace muchos años, cuando no existía la piratería, ni las descargas digitales y el intercambio de juegos quedaba reservado a los amigos o familiares, teníamos la impresión de que un juego era algo valioso, algo importante. No era para menos, pues su precio no resultaba para nada asequible, y en general los aficionados no se podía permitir poseer todos los títulos que deseaban. De un tiempo a esta parte, todo eso ha cambiado, y apenas valoramos nuestras copias de los juegos, porque resultan muy asequibles, a veces hasta un punto insultante.

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Xbox One tendrá un sistema de DRM complejo, hará más difícil la segunda mano

La videoconsola Xbox One

¡Qué tiempos aquellos en los que todo lo que necesitabas para disfrutar del ocio electrónico era un televisor, la consola y un juego! Porque parece que, en plena era digital, el concepto de software como propiedad empieza a diluirse, y los compradores ya no somos dueños de pequeños discos brillantes, sino que se nos van a otorgar ciertos derechos respecto a un juego, y deberemos tener en cuenta y adaptarnos a una larga serie de condiciones si queremos dar el salto a la próxima generación de videojuegos.

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¿Adiós a los videojuegos de segunda mano? Sony logra una patente que los pone en peligro

Videojuegos de segunda mano en una tienda GAME

La división japonesa de los creadores de PlayStation nos sorprende hoy con una invención que desagradará mucho a los aficionados: han desarrollado un método que permitiría unir de forma permanente un disco de un juego a una consola o cuenta de usuario, lo que tendría un impacto demoledor en el mercado de segunda mano y en los bolsillos de los consumidores. No sabemos qué van a hacer con esa patente, pero muchos somos los que ya estamos alerta.

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