Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
La industria del ocio electrónico está embarcada en una batalla sin cuartel contra el intercambio de copias usadas. Para ellos este fenómeno supone cuantiosas pérdidas, y están dispuestos a tomar medidas perjudiciales para los consumidores con tal de ponerle trabas. Pero lo cierto es que, con un poco de esfuerzo, podrían restar atractivo a los títulos seminuevos sin necesidad de hacer sentir a sus clientes que están atacando sus derechos para aumentar los beneficios.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
Los creadores de productos de ocio electrónico consideran la venta de títulos seminuevos un enemigo tan peligroso como un día lo fue la piratería, y no dudan en tomar medidas impopulares para poner todas las trabas posibles al mercado de segunda mano. Por otro lado, los compradores sienten que estas maniobras atentan contra sus derechos y sólo pretenden aumentar los beneficios de las editoras.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
En los últimos años el mercado de los juegos usados ha sufrido un enorme crecimiento, afectando de forma profunda a toda la industria. Pero esta situación no gusta a las editoras, que ya han comenzado a reaccionar.
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