Sony compra Gaikai, la empresa de videojuegos en la nube

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Los rumores apuntaban a que este acuerdo se iba a anunciar en la feria de videojuegos E3 celebrada hace casi un mes, pero finalmente no ha sido hasta hoy que ha trascendido que Sony ha adquirido la compañía Gaikai por 380 millones de dólares. Se abren ahora interrogantes respecto a la manera en que la marca japonesa va a integrar los videojuegos en streaming dentro de sus variados servicios online.

Gaikai centra sus esfuerzos en hacer posible el juego en el nube: desde nuestra casa sólo se envían a sus servidores los movimientos de los personajes, y allí se procesa todo y se nos devuelve el vídeo y el audio. Esto permite disfrutar de gráficos de calidad en dispositivos de potencia escasa, aunque nos hace depender de una conexión a la red. Al contrario que OnLive, la marca del mítico Dave Perry nunca ha ofrecido un producto final a los consumidores, sino que ha colaborado con otras compañías, principalmente para integrar demostraciones de juegos en navegadores. Desde hace un tiempo había rumores de que la empresa estaba interesada en encontrar un comprador, y hoy esto se ha hecho realidad.

Logo de la empresa de videojuegos en streaming Gaikai

Ya se había comentado que Sony estaba interesada, y ahora se confirma la adquisición por 380 millones de dólares, algo inferior a la cantidad de 500 millones de dólares que se decía que deseaban obtener. El acuerdo deberá recibir el beneplácito de los organismos reguladores pertinentes, pero representantes de ambas empresas ya han declarado que esperan que la colaboración sea fructífera. Lo que no se sabe es qué aplicación concreta tiene pensada Sony para su nueva compra (se hablaba de ofrecer títulos de la PSX original y de PlayStation 2) ni qué pasará con el contrato de Gaikai con LG, que iba a integrar el juego en streaming en sus televisores.

Esta compra es reveladora, y de hecho ya se habló de que Microsoft también estaba interesada en este sector. Considerando lo avanzada que está la presente generación, opino que cualquier movimiento se hará con vistas a máquinas futuras, aunque lo cierto es que el juego en la nube podría ser una forma efectiva de alargar la vida de PS3 y Xbox 360. Deberemos mantenernos atentos los próximos meses para comprobar qué uso da Sony a su flamante nueva adquisición, y si con ella es capaz de ofrecernos experiencias jugables innovadoras.

¿Qué te parece este acuerdo? ¿Opinas que la multinacional japonesa se hace con una tecnología prometedora que le puede dar una ventaja clave en el futuro, o piensas que el juego en streaming todavía se encuentra en un estado muy poco avanzado como para llegar al gran público?

Archivado en Gaikai, Sony, Videojuegos, Videojuegos en streaming
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