Videojuegos en streaming

Los bares de videojuegos han llegado para quedarse

Los videojuegos y los e-sports (deportes digitales) cada vez se están popularizando más en nuestra sociedad. En respuesta a las necesidades de este público, hace tan solo unas semanas abría sus puertas el primer bar de e-sports en Madrid (y tercero en España). Pixel Bar es un sitio que busca ser el punto de reunión de los amantes de los videojuegos en la capital. Un bar de e-sports está a... Continuar leyendo...

De profesión ‘gamer’, ¿el futuro o una utopía?

Aunque hace algunos años parecía imposible, hoy podemos afirmar que jugar a videojuegos es, oficialmente, una forma de ganarse la vida. Los gamers, jugadores profesionales de videojuegos, pueden llegar a ganar más de un millón de euros al año y arrastran una legión de fans dispuestos a seguir a su ídolo a cualquier parte del mundo. Permanecer horas frente a una pantalla jugando ha sido un motivo tradicional de discusión... Continuar leyendo...

Videojuegos en streaming: pasado, presente y futuro de una idea revolucionaria

Dos chicos jugando a videojuegos

Ahora mismo, casi todos los contenidos a los que accedemos se encuentran en Internet y no en nuestros dispositivos. Cuando vemos un vídeo de YouTube se reproduce en streaming desde los servidores de Google, y el mismo sistema se usa para las canciones que escuchamos en Spotify. Las fotos y los documentos los almacenamos en servicios tipo iCloud o Google Drive, y los descargamos sólo cuando los necesitamos. Hubo pioneros... Continuar leyendo...

¡PlayStation 3 en el bolsillo! Juega a Final Fantasy XIII en tu móvil… si eres japonés

Imagen promocional de Final Fantasy XIII

Los teléfonos móviles cada vez son más potentes, pero hasta poder manejar un título como Final Fantasy XIII les queda bastante. Una alternativa es recurrir al streaming, en el que la imagen se dibuja en Internet… pero que requiere de una buena conexión para que juguemos en condiciones decentes. Sony está apostando por esta tecnología con el incipiente servicio PlayStation Now, que lleva unos meses desplegándose por Estados Unidos. Pues... Continuar leyendo...

PlayStation Now, y el papel de las smart TV como consolas del futuro

Imagen del televisor 4K Sony KD 84x9005

Aunque tengamos una cierta idea de que a un geek le gusta poseer todo tipo de gadgets, esto no siempre se adecua a la realidad en el actual contexto de pisos con poco espacio. Muchos optamos por un ordenador todo-en-uno para no tener en el suelo una aparatosa torre, o directamente por un buen portátil. No queremos ya una cámara de fotos compacta, sino que el móvil pueda suplirla, e... Continuar leyendo...

PlayStation Now, un servicio que debería sustituir a PlayStation 4

Dual Shock 4, el mando de PlayStation 4

Durante el CES 2014 Sony presentó el servicio PlayStation Now, basado en la tecnología que consiguió con la adquisición de Gaikai. Se trata de procesar los juegos de PSX, PS2 y PS3 en servidores remotos, y enviarlos por Internet a nuestra pantalla, recogiendo las pulsaciones del mando. Dispositivos como PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita recibirán la funcionalidad, pero también otros como smartphones, tablets y televisores inteligentes. Parece que... Continuar leyendo...

PlayStation Now llevará juegos clásicos de Sony a numerosos dispositivos por streaming

Logo de Playstation Plus

Muchos usuarios piensan que las consolas actuales no ofrecen compatibilidad con sus predecesoras debido al ansia de las compañías por volver a vendernos los juegos antiguos, pero lo cierto es que ofrecer esta prestación puede resultar problemático, y a Sony ya le supuso problemas de costes en PlayStation 3. Así que, para no comprometer el diseño de su nuevo sistema, adquirió Gaikai, un servicio que permite que los títulos se... Continuar leyendo...

Microsoft, trabajando en el streaming de videojuegos a Windows y Windows Phone

Halo 4

Sony ha realizado una apuesta muy clara al respecto de su estrategia en la nube, decantándose por transmitir a través de Internet los videojuegos de su actual consola para los usuarios de PlayStation 4. Xbox One, en cambio, opta por los servidores en la red para apoyar aspectos puntuales de sus títulos, como la inteligencia artificial. Pero eso no quiere decir que no estén valorando el streaming de juegos completos, y hoy ha trascendido que se ha probado Halo 4 en un PC y un Windows Phone mediante este sistema.

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Xbox One no descarta retrocompatibilidad al estilo Gaikai

Una de las características más anunciadas de PlayStation 4 es que, aunque no permitirá insertar discos de PlayStation 3 y jugar directamente, sí que ofrecerá una alternativa para los aficionados nostálgicos. Todo gracias a la compra que hizo en el pasado Sony de Gaikai, que posibilitará que los títulos se ejecuten en servidores remotos, y a nosotros sólo nos llegue el vídeo. Pues bien, parece que Microsoft no descarta crear un servicio similar, aunque no se trate de algo que hayan anunciado por ahora.

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Xbox One y PlayStation 4, ¿la última generación de consolas?

Mandos de PlayStation 4 y Xbox One

Ahora que las tan esperadas máquinas de nueva generación están anunciadas y ya conocemos casi todos sus detalles, cabe mirar al mañana y pensar qué vendrá detrás de ellas. ¿Existirán unas hipotéticas PlayStation 5 y Xbox de cuarta generación? Desde aquí pensamos que ya no hay lugar para las máquinas dedicadas, y que el futuro de los videojuegos corre parejo al del vídeo y la música: en unos años disfrutaremos de nuestros títulos favoritos vía streaming, por lo que el aparato que usemos para ello será sencillo y económico.

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CES 2013 | NVIDIA GRID, la apuesta de la compañía por los juegos en la nube

Demostración jugable de NVIDIA GRID

La compañía de Santa Clara ha presentado varios productos muy interesantes en su conferencia previa a la feria de electrónica, y el que os traemos ahora ha pasado un poco desapercibido, ya que es el menos tangible de todos. Pero tiene el potencial de revolucionar la industria del ocio electrónico permitiendo jugar desde la nube, sin necesidad de dispositivos potentes ni de adquirir discos, desde aparatos como tablets o televisores inteligentes.

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OnLive despide empleados y se reestructura, pero sigue en activo

Logo de la empresa de videojuegos en streaming OnLive

Éramos muchos los que pensábamos que el sector de los videojuegos en streaming tenía mucho futuro por delante, pero parece que la empresa más puntera en este campo está en serias dificultades, y recientemente se ha visto en la necesidad de acometer reformas profundas y dolorosas en su negocio, con la esperanza de poder seguir siendo viable. Sin embargo, la continuidad de OnLive está garantizada por ahora, ya que ha recibido una nueva inyección de capital.

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OUYA y OnLive, la pareja perfecta para los videojuegos del mañana

Fotografía de la videoconsola OUYA y su mando

La interesante consola que nos ocupa, basada en Android y que la comunidad está financiando mediante Kickstarter, ha logrado un importante socio que le permitirá compensar su potencia gráfica, probablemente muy escasa. Se trata de OnLive, la pionera de los juegos en streaming, que va a traer todo su catálogo a la nueva máquina, incluyendo títulos como Batman: Arkham City o el futuro Darksiders II.

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La próxima generación de consolas, ¿la última al estilo tradicional?

Televisor Smart TV de Samsung

Con la llegada de Wii U estas Navidades y la casi segura aparición de máquinas de Microsoft y Sony las siguientes se abre un nuevo ciclo en el mundo del entretenimiento interactivo. Que debemos aprovechar bien, porque hay muchos indicios de que las consolas, como máquinas desde las que ejecutamos juegos especialmente diseñados para ellas, van a dejar de existir en los próximos años si la tecnología sigue avanzando como hasta ahora.

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Sony compra Gaikai, la empresa de videojuegos en la nube

Logo de la empresa de videojuegos en streaming Gaikai

Los rumores apuntaban a que este acuerdo se iba a anunciar en la feria de videojuegos E3 celebrada hace casi un mes, pero finalmente no ha sido hasta hoy que ha trascendido que Sony ha adquirido la compañía Gaikai por 380 millones de dólares. Se abren ahora interrogantes respecto a la manera en que la marca japonesa va a integrar los videojuegos en streaming dentro de sus variados servicios online.

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Gaikai lleva los videojuegos en streaming a Facebook

Logo de la empresa de videojuegos en streaming Gaikai

Al igual que servicios como YouTube sirven vídeos en streaming a millones de usuarios al día, Gaikai piensa que los videojuegos pueden ser distribuidos de este modo. Y parece que quieren convencernos a los aficionados de ello, porque van a integrar en Facebook su plataforma, de modo que se puedan probar demos desde la popular red social, y en un futuro disfrutar de títulos completos.

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OnLive lleva los videojuegos en streaming a tabletas y teléfonos inteligentes

Logo de OnLive

El popular servicio de videojuegos en streaming (que todavía no ha llegado a España) sigue haciendo avanzar un concepto en el que es pionero, y ahora nos propone disfrutar de los títulos en la nube usando también tablets y smartphones, en lugar de ceñirnos a ordenadores y televisiones. Una novedad que puede hacer dar un paso adelante enorme a las capacidades gráficas de los dispositivos móviles.

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Microsoft, supuestamente interesada en los videojuegos en streaming

Logo de OnLive y Xbox 360

Según los últimos rumores, la compañía de Redmond estaría interesada en lanzar un competidor para OnLive, con la intención de que sus juegos de Xbox 360 se disfrutaran también en smartphones, tablets y ordenadores de sobremesa, creando de esta forma un ecosistema lúdico propio. Parece un reto complicado, pero que puede ser el futuro de los videojuegos a medio plazo si lo consigue llevar a cabo.

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