Publicado por Miguel Regueira el 14/04/2015 @ 12:09
Ahora mismo, casi todos los contenidos a los que accedemos se encuentran en Internet y no en nuestros dispositivos. Cuando vemos un vídeo de YouTube se reproduce en streaming desde los servidores de Google, y el mismo sistema se usa para las canciones que escuchamos en Spotify. Las fotos y los documentos los almacenamos en servicios tipo iCloud o Google Drive, y los descargamos sólo cuando los necesitamos. Hubo pioneros... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:36
Aunque tengamos una cierta idea de que a un geek le gusta poseer todo tipo de gadgets, esto no siempre se adecua a la realidad en el actual contexto de pisos con poco espacio. Muchos optamos por un ordenador todo-en-uno para no tener en el suelo una aparatosa torre, o directamente por un buen portátil. No queremos ya una cámara de fotos compacta, sino que el móvil pueda suplirla, e... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:36
Cuando abrí con ilusión mi PlayStation 4 (a pesar de que sabía que iba a resultar muy poco útil por ahora) me encontré con un folleto con un código que me permite contratar una conexión a Internet con ONO de 200 megas al precio de 100 megas, aparte de una suscripción de un año a PlayStation Plus. No se trata de ninguna novedad, hace tiempo que se anunció el acuerdo,... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:36
Hace unos días, en medio de la feria tecnológica CES 2014, el CEO de Sony presentó PlayStation Now: un servicio que ejecuta juegos de la PSX original, de PS2 o PS3 en un servidor remoto, y lleva la imagen a nuestra pantalla por Internet, mientras recoge los comandos del mando. Una tecnología muy avanzada, fruto de la compra hace tiempo de Gaikai. Sin duda va a hacer falta una conexión... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:36
Durante el CES 2014 Sony presentó el servicio PlayStation Now, basado en la tecnología que consiguió con la adquisición de Gaikai. Se trata de procesar los juegos de PSX, PS2 y PS3 en servidores remotos, y enviarlos por Internet a nuestra pantalla, recogiendo las pulsaciones del mando. Dispositivos como PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita recibirán la funcionalidad, pero también otros como smartphones, tablets y televisores inteligentes. Parece que... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:36
Muchos usuarios piensan que las consolas actuales no ofrecen compatibilidad con sus predecesoras debido al ansia de las compañías por volver a vendernos los juegos antiguos, pero lo cierto es que ofrecer esta prestación puede resultar problemático, y a Sony ya le supuso problemas de costes en PlayStation 3. Así que, para no comprometer el diseño de su nuevo sistema, adquirió Gaikai, un servicio que permite que los títulos se... Continuar leyendo...