Las prisas de última hora, PlayStation 4 y Xbox One tendrán parches en el lanzamiento

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Da igual la fecha en la que una compañía se plantee lanzar una consola, al final el tiempo se echa encima, y acaba transformándose en una odisea tener listo todo a tiempo. Por suerte (o desgracia), la posibilidad de actualizar el software por Internet ofrece la flexibilidad de ir fabricando físicamente un producto mientras los programadores siguen trabajando en pulir sus características finales. Es lo que va a pasar con ambas máquinas de nueva generación, que el primer día de su vida recibirán una importante actualización.

PlayStation 4 contra Xbox One

Los proyectos relacionados con la programación se suelen encontrar con problemas respecto a su planificación, que hacen que el tiempo necesario para finalizarlos acabe por resultar mayor que el plazo de entrega. Recientemente hemos comentado la polémica de que Crytek presumiera de los abusos laborales que cometía para tener listo Ryse: Son of Rome el día del lanzamiento de Xbox One. Otras compañías como Ubisoft son más razonables, y han retrasado el deseado Watch Dogs seis meses, mientras que Driveclub, exclusiva de PlayStation 4, también llegará tarde, empeorando el ya pobre catálogo de la plataforma. Pues bien, el software de las consolas tampoco va a estar listo a tiempo.

PlayStation 4 recibirá un actualización el primer día, que habilitará opciones tan básicas como el multijugador online o la reproducción de DVD y Blu Ray, así como características muy publicitadas como el juego desde una PS Vita, la posibilidad de hacer descargas en segundo plano o la retransmisión de partidas por Internet. Aún así, se quedarán fuera prestaciones como la posibilidad de suspender el sistema y volver al juego inmediatamente al encenderlo. Respecto a Xbox One, sabemos que necesitará una descarga inicial que debería tardar de media entre 15 y 20 minutos en realizarse.

Aunque en el caso de la consola de Microsoft el parche resulta del todo obligatorio, Sony tampoco da muchas opciones, porque se pierden muchas funciones sin él. Puede que el acceso a Internet no se considere obligatorio para la nueva generación en la teoría, pero parece que los primeros usuarios van a tener que utilizarlo, y da la impresión de que se volverá básico para mantener nuestros sistemas al día. Desde luego, veo probable que las incomodidades del lanzamiento de Nintendo Wii U se repitan, lo que demuestra que todas las compañías trabajan a contrarreloj cuando se trata del lanzamiento de una nueva máquina.

¿Qué opinas del tema? ¿Crees que resulta aceptable exigir una conexión a Internet para una consola, o que debería poder funcionar de manera autónoma?

Archivado en Actualizaciones, Microsoft, PlayStation 4, Sony, Videojuegos, Xbox One
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Comentarios (9)

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  • Beins dice:

    Mientras no se repitan los problemas de cuelgues con Wii U no veo problema. En PS4 la actualización creo que ocupa 300mb, eso se descarga en como mucho media hora, si tienes una conexión decente no tardaría ni 10 minutos.

    No creo que se repita lo de Wii U por que lo que ocurrió con la de Nintendo es que tienen unas infraestructuras muy limitadas de servidores, por eso tardaron mucho las descargas, además hubo problemas con gente que eliminó sin querer o su ID y luego se enteraron que no podían recuperarlo si no iban al servicio técnico, además de los problemas que siguen sufriendo por estar las cuentas vinculadas a las consolas, algo totalmente absurdo pero lo normal en la Nintendo de los últimos años que no tiene ningún rumbo.

    No problema en esto, lo único que me podría inquietar es que se repitiera la falta de fiabilidad de 360 y ps3, eso sería intolerable, pero por la arquitectura que tienen dudo que se repita, pero yo desde luego dejaré que otros lo comprueben por mi, no tengo ninguna prisa por una nueva consola.

    • Miguel Regueira dice:

      Yo creo que todas las consolas nuevas tienen problemas de fabricación y, aunque en este caso no fueran muy extendidos, al final los usuarios acabamos creando un falso alarmismo. Pero vamos, esperemos que lo de la 360 no se repita, porque fue un desastre.

  • […] la actualización de su lanzamiento al mercado, PS4 ha ido recibiendo diversas actualizaciones de firmware para añadir más opciones a […]

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