World of Warcraft

‘Warcraft: El origen’ ya es la película de videojuegos más taquillera de la historia

El pasado 3 de junio se estrenaba en España Warcraft: El origen, adaptación cinematográfica del popular videojuego World of Warcraft. Aunque la película no obtuvo buenas valoraciones por parte de los críticos, todo lo contrario, parece que ha recibido la aprobación por parte de los espectadores, que han acudido en masa a las salas de cine para ver el resultado final. Hoy podemos confirmar que la adaptación ha arrasado en... Continuar leyendo...

Estos son los cambios que la película de Warcraft realizará respecto al juego

La película de Warcraft está en boca de todos tras el lanzamiento de su tráiler la pasada semana. Las nuevas imágenes contrastan con las primeras ofrecidas en la Comic Con de San Diego y muestran a dos de los protagonistas de la historia. Con todo, los seguidores del juego continúan expectantes a la espera de nuevas informaciones. La película dirigida por Ducan Jones promete marcar un antes y un después... Continuar leyendo...

Películas sobre videojuegos que darán el salto a la gran pantalla muy pronto

Todos sabemos que los videojuegos siempre han supuesto una fuente de inspiración para la industria del cine. Hollywood ha tenido en ellos un referente y esa tendencia parece haberse incrementado en los últimos años. Sin embargo, a pesar de ser una práctica común, el éxito no siempre está asegurado. Muchas de estas películas han caído en lo absurdo y han acabado decepcionando a millones de seguidores que esperaban mucho más.... Continuar leyendo...

Todo lo que sabemos hasta ahora sobre la película de Warcraft

Hoy en día nadie duda de la importancia de Warcraft en la historia de los videojuegos. Millones de seguidores y una sólida marca que parece tener todavía mucho que decir. Es cierto que otros juegos le han ganado terreno, pero siempre habrá lugar en nuestro ordenador para él. Tras varios años alejado de la élite, Warcraft vuelve a ser noticia, aunque no precisamente por sus productos para ordenadores. En este... Continuar leyendo...

De profesión ‘gamer’, ¿el futuro o una utopía?

Aunque hace algunos años parecía imposible, hoy podemos afirmar que jugar a videojuegos es, oficialmente, una forma de ganarse la vida. Los gamers, jugadores profesionales de videojuegos, pueden llegar a ganar más de un millón de euros al año y arrastran una legión de fans dispuestos a seguir a su ídolo a cualquier parte del mundo. Permanecer horas frente a una pantalla jugando ha sido un motivo tradicional de discusión... Continuar leyendo...

Los nuevos modelos de negocio amenazan la calidad de los videojuegos

Captura del juego FarmVille de Zynga

Las editoras de videojuegos no paran de trabajar en nuevos modelos de negocio que atraigan a un público más amplio al sector, y que al mismo tiempo les permitan aumentar sus ingresos totales. Podría parecer que esta innovación es positiva para los usuarios, pero lo cierto es que la jugabilidad de los títulos que se basan en suscripciones o en vender contenido adicional suele ser deliberadamente deficiente para lograr aumentar los beneficios.

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Damos un repaso a la BlizzCon 2011

Logo de la BlizzCon

Ya se ha terminado, ahora debemos esperar otro año para empaparnos del universo Blizzard. Han sido dos días intensos para todos los asistentes, tanto virtuales como presenciales, con presentaciones, torneos y mesas redondas por doquier. Echemos un vistazo a lo que nos ha deparado esta edición de la BlizzCon

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Anunciada la nueva expansión de World of Warcraft: Mists of Pandaria

Artwork de WoW: Mists of Pandaria

Como cada año desde 2005 Blizzard aprovecha para mostrarnos las últimas novedades en los universos de cada una de sus franquicias durante el evento que ellos mismos organizan: la BlizzCon. En esta ocasión el turno es de World of Warcraft.

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