Publicado por Miguel Regueira el 14/04/2015 @ 12:09
Ahora mismo, casi todos los contenidos a los que accedemos se encuentran en Internet y no en nuestros dispositivos. Cuando vemos un vídeo de YouTube se reproduce en streaming desde los servidores de Google, y el mismo sistema se usa para las canciones que escuchamos en Spotify. Las fotos y los documentos los almacenamos en servicios tipo iCloud o Google Drive, y los descargamos sólo cuando los necesitamos. Hubo pioneros... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
Éramos muchos los que pensábamos que el sector de los videojuegos en streaming tenía mucho futuro por delante, pero parece que la empresa más puntera en este campo está en serias dificultades, y recientemente se ha visto en la necesidad de acometer reformas profundas y dolorosas en su negocio, con la esperanza de poder seguir siendo viable. Sin embargo, la continuidad de OnLive está garantizada por ahora, ya que ha recibido una nueva inyección de capital.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
La interesante consola que nos ocupa, basada en Android y que la comunidad está financiando mediante Kickstarter, ha logrado un importante socio que le permitirá compensar su potencia gráfica, probablemente muy escasa. Se trata de OnLive, la pionera de los juegos en streaming, que va a traer todo su catálogo a la nueva máquina, incluyendo títulos como Batman: Arkham City o el futuro Darksiders II.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
Con la llegada de Wii U estas Navidades y la casi segura aparición de máquinas de Microsoft y Sony las siguientes se abre un nuevo ciclo en el mundo del entretenimiento interactivo. Que debemos aprovechar bien, porque hay muchos indicios de que las consolas, como máquinas desde las que ejecutamos juegos especialmente diseñados para ellas, van a dejar de existir en los próximos años si la tecnología sigue avanzando como hasta ahora.
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Publicado por Miguel Regueira el 24/07/2012 @ 10:17
Llega otra vez el sábado, y de nuevo os ofrecemos una recopilación de enlaces que hemos considerado interesantes, pero que no han tenido un hueco en nuestro blog anteriormente. En esta ocasión hablamos de la atractiva combinación que puede suponer Google TV y OnLive, de la polémica ausencia de un segundo stick en la Nintendo 3DS XL y os mostramos que con fichas de dominó también se pueden hacer obras de arte.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
El popular servicio de videojuegos en streaming (que todavía no ha llegado a España) sigue haciendo avanzar un concepto en el que es pionero, y ahora nos propone disfrutar de los títulos en la nube usando también tablets y smartphones, en lugar de ceñirnos a ordenadores y televisiones. Una novedad que puede hacer dar un paso adelante enorme a las capacidades gráficas de los dispositivos móviles.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
Según los últimos rumores, la compañía de Redmond estaría interesada en lanzar un competidor para OnLive, con la intención de que sus juegos de Xbox 360 se disfrutaran también en smartphones, tablets y ordenadores de sobremesa, creando de esta forma un ecosistema lúdico propio. Parece un reto complicado, pero que puede ser el futuro de los videojuegos a medio plazo si lo consigue llevar a cabo.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
El servicio de videojuegos en streaming del mítico David Perry pretende coger los principios del funcionamiento de OnLive y ofrecérselos a los creadores para que den a conocer sus obras. Lo cierto es que en algunos puntos raya a gran nivel, pero en otros tiene todavía un largo camino por recorrer antes de que sea una alternativa válida.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
A nadie le gustaría saber que un bien que acaba de adquirir incluía un "regalo" (de cierto valor, además), pero que el dependiente lo ha abierto y retirado el producto promocional. Esto es lo que GameStop hizo en Estados Unidos.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
Nuestra música, nuestros videos, nuestras fotos... poco a poco toda la información deja los discos duros y pasa a estar en la nube. ¿Ha llegado también la hora de que los videojuegos se unan a esta tendencia?
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