Hay productos que sus creadores no rentabilizan de manera directa. Por ejemplo, una impresora y una maquinilla de afeitar resultan relativamente asequibles… pero cuando queremos comprar, respectivamente, los cartuchos de tinta y las hojas de recambio, nos damos cuenta de que hemos caído en una trampa, y que el precio de poseer ese objeto se dispara. Esta estrategia resulta muy común en el mundo del ocio electrónico. Aunque Nintendo intenta no vender por debajo de costes, en general todos los fabricantes suelen verse obligados a hacerlo, al menos durante los primeros años de vida de sus máquinas. PlayStation 4 no representa una excepción.
Sony ya dijo que iba a perder dinero con cada consola comercializada, pero menos que con PlayStation 3. Y así lo confirman los datos de la consultora IHS: fabricar el nuevo sistema cuesta 381 dólares, y se vende a 399 dólares, que en España se convertirán en 399 euros. Sin embargo, su sucesora se ofrecía en su lanzamiento de 2006 por 599 dólares, y manufacturarla salía por 805 dólares, según la misma consultora. Ya en 2009, la PlayStation 3 se ofertaba por 299 dólares, y fabricarla se estimaba que quedaba en 336 dólares. Como es obvio, la multinacional japonesa ha conseguido controlar mucho mejor los costes de cara a la nueva generación.
La mitad de los 381 dólares se van al tanden que forman procesador/gráfica y a la rápida memoria RAM. Y es que parece que la tasa de fallos en la fabricación de estos componentes resulta elevada, y eso aumenta los costes. Por ahora, no sabemos los márgenes de beneficio (o pérdidas) de Xbox One, pero seguramente no diferirán mucho de los de Sony. No debemos olvidar que la propuesta de Microsoft se comercializará por 499 euros, en buena parte debido a la inclusión de Kinect. Ahora lo importante se trata de que empiecen a lanzarse buenos juegos, para recuperar la inversión y tener contentos a los aficionados.
¿Qué opinas de este tema? ¿Crees normal vender a pérdida dentro de un modelo de negocio más amplio, o consideras que se trata de una estrategia injusta para compañías más pequeñas como Nintendo?
la verdad no me creo mucho ese artículo. Ese precio será el de 1 consola con los componentes que tiene. pero Sony no fabrica una consa, ni compra cada componente de manera individual. Vamos, que cuando se ponen a encargar ventiladores por poner un ejemplo, compran un contenedor de barco entero lleno de ventiladores. por lo que no es el mismo precio comprar 1 ventilador, que comprar 300 mil ventiladores de golpe.
Si sony no gana dinero con un producto, al igual que cualquier otra empresa, deja de fabricar ese producto, así de simple.
Me temo que esa estrategia lleva años funcionando así: se pierde dinero en las consolas para ganarlo en los juegos. No es que Sony quiera perder dinero, sino que primero invierte en “regalar” consolas para luego las ventas de software le traigan sustanciosos beneficios.
la verdad yo tampoco me creo este articulo puede que sony no obtenga las mejores ganacias y lo valla a ganar mas con el software pero si le tiene que ganar algo mas que esa minima diferencia minimo le estara ganando entre 75 y 100 dolares
[…] habíamos hablado de que Sony apenas sacaba 18 dólares de beneficio tras restar el coste que supone fabricar PlayStation 4. Son datos que ha calculado la consultora […]
[…] con los cartuchos, algo similar a lo que pasa con las maquinillas de afeitar y sus cuchillas o la PlayStation 4 y sus juegos. El resultado: que marcas como HP, Canon o Epson comercializan los recambios por unas cifras […]
[…] hemos visto que, tanto en el caso de PlayStation 4 como en el de Xbox One, las consolas se venden por muy poco más de lo que cuesta fabricarlas. En […]
[…] y Microsoft más cara, pero sin ponerse el nivel de su rival en el pasado. Además, apenas se pierde dinero con la fabricación de las consolas, lo que da margen a bajar precios. Si las máquinas pronto se […]
[…] como nuevas entregas de las sagas Uncharted y Halo. Por otro lado, los ajustados costes tanto de Sony como de Microsoft permitirían que a finales del presente año se bajaran los precios, atrayendo a […]