Call of Duty: Ghosts, ¿a 720p en Xbox One?

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La verdad, no todo el mundo le otorga la misma importancia a los gráficos en un juego, en el que la diversión representa el factor más determinante. Pero si vamos a dar un salto de generación en las consolas, se supone que uno de los objetivos principales se trata de mejorar el aspecto visual. Pues bien, cada vez más rumores apuntan a que la máquina de Microsoft se va a quedar atrás frente a PlayStation 4 en este tema, ya que Call of Duty: Ghosts podría funcionar a 720p en Xbox One y a 1080p en el sistema creado por Sony.

Call of Duty

Esta misma mañana hablábamos de que Kinect representaba la única arma de Xbox One ante el precio de PlayStation 4 y su mayor potencia gráfica. La diferencia entre los 499 euros de la primera y los 399 euros de la segunda no admite discusión, pero las capacidades técnicas de ambas máquinas aún no se han comparado directamente, y lo que sabemos proviene de rumores. Pero, cuando todas las filtraciones apuntan en la misma dirección y resultan tan numerosas, es difícil que se equivoquen. Y, casualmente, hoy vuelven comentarios que desmerecen la propuesta de Microsoft en lo que a las prestaciones de su hardware se refiere.

Todo comenzó con la distribución de un vídeo de Call of Duty: Ghosts a 1080p para PlayStation 4 y a 720p para Xbox One, algo muy sospechoso. Desde el prestigioso foro NeoGAF se confirmaban esta resoluciones como las reales de las respectivas versiones. Por su parte, Albert Penello, directivo de Microsoft, habló para no afirmar ni negar, sino para indicar que Activision facilitará esos detalles cuando considerase oportuno. Otro usuario también apuntó a que Titanfall, una de las grandes exclusivas de los chicos de Redmond, sufrirá el mismo problema, pero de esto no hay pruebas convincentes. De todas maneras, un juego clave como Ryse: Son of Rome ya se ha declarado que funcionaría a 1600 x 900 píxeles y 30 fotogramas por segundo.

Por supuesto, una alternativa muy razonable me parece dar mayor relevancia a la diversión que a los gráficos, que es lo que nos hace decantarnos por una plataforma. Y, además, valorar el potencial innovador de Kinect. Pero yo, que prefiero la comodidad de las consolas a las infinitas posibilidades del PC, sí que estoy preocupado por este tema, por lo que espero ansioso una aclaración oficial por parte de Microsoft, Activision y Respawn Entertaiment. Aunque, si lo que tienen que decir no es bueno, quizá nunca haya ningún comentario hasta el lanzamiento de los juegos.

¿Qué opinas del tema? ¿Para ti resulta clave la diferencia entre jugar a 1080p y a 720p, o lo que te importa se reduce a lo atractivo que resulte el título?

Archivado en Call of Duty Ghosts, Microsoft, Titanfall, Videojuegos, Xbox One
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