Ya habíamos leído que el periférico de control por movimiento y voz Kinect representaba un coste muy grande para la consola de Microsoft, pero la multinacional del software piensa que es una parte clave de su experiencia. El problema se trata de que esto ha supuesto que el coste de la consola aumente cien euros respecto al de su rival, y parece que no se ha tratado de la única renuncia que se ha realizado para incluir el accesorio: Xbox One habría tenido que conformarse con un hardware más discreto que PlayStation 4, a pesar de que las dos están diseñadas en torno a chips todo-en-uno de AMD.
Según fuentes vinculadas al desarrollo de títulos para ambas máquinas, PlayStation 4 saca bastante ventaja. Su memoria GDDR5 ofrece una velocidad entre un 40% y un 50% superior a la de su rival, y la potencia gráfica se ha valorado en un 50% superior. La diferencia bruta (en un juego sin optimizar) es que PlayStation 4 lo haría funcionar a 1.920 x 1.080 de resolución y a 30 frames por segundo, y Xbox One a 1.600 x 900 y a 20 frames por segundo. Cifras muy notables, aunque no sabemos si la máquina de Microsoft guarda un potencial más difícil de explotar, como le pasó en su día a la PlayStation 3, y al final al situación se igualará.
Los desarrolladores entrevistados se quejan de la debilidad de ciertos aspectos de Xbox One, y aseguran que las mejoras de última hora recibidas no van a cambiar mucho la situación. Más le vale a Microsoft mantener su línea de lanzamientos tan atractiva como en el primer día, y que los usuarios aprecien el aporte de Kinect, porque una máquina de potencia inferior a un precio más elevado no representa un argumento de ventas demasiado convincente. Esperaremos a ver los juegos, y poder juzgar por nosotros mismos su aspecto visual.
¿Qué opinas del tema? ¿Le das gran importancia a los gráficos, o para ti lo único importante es el catálogo de juegos?
la verdad lo dudo,,, y en realidad no importa, la Xbox de esta generación también es menos potente que el PS3 y aun así su éxito es indiscutible. Aunque sea el mejor hardware de la historia del videojuego, PS nunca ha sido familiar ni social. No digo que no tenga potencial, pero es más que de esperarse que si no cambia, no tendrá éxito.
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