Kinect

Así han avanzado los joysticks y controles de los videojuegos

En una sociedad en la que los videojuegos ganan importancia día a día, muchos aficionados a la cultura gamer nos preguntamos cuáles son los orígenes de esta industria. Aunque en la actualidad disfrutamos de geniales juegos cada vez más realistas y que nos ofrecen una mejor experiencia, no siempre fue así. Los controles y joysticks son uno de los elementos fundamentales en esta historia y, evidentemente, también han evolucionado con... Continuar leyendo...

Todas las nuevas tecnologías que Minority Report predijo y hoy son una realidad

La ciencia ficción siempre se ha caracterizado por levantar la curiosidad de muchísimos espectadores. La industria del cine es consciente de su potencial y es por ello que ha recurrido a este género en numerosas ocasiones. Además de su atractivo, la ciencia ficción cuenta con características bastante peculiares que le añaden alicientes extra. Entre estos elementos, destaca el componente futurista. En este tipo de películas, los directores despliegan su imaginación... Continuar leyendo...

¿Debería plantearse Microsoft ya un pack de Xbox One sin Kinect?

Kinect de Xbox One

Uno de los primeros rumores sobre la nueva consola de Microsoft ya hablaba de que Kinect iba a resultar obligatorio, y esto no ha cambiado a lo largo del errático proceso de lanzamiento. Yo llegué a valorar la decisión como potencialmente prometedora, pero la realidad es dura: el control por movimiento se aprovecha muy poco en los juegos, y para el manejo de la interfaz se vuelve completamente innecesario. Respecto... Continuar leyendo...

Xbox One podría conseguir potencia extra “robándosela” a Kinect

Xbox One

Hace mucho que sabemos que Xbox One resulta menos potente que PlayStation 4, a pesar de que Microsoft realizó optimizaciones de última hora. Unos días atrás se levantó una polémica porque Tomb Raider: Definitive Edition irá más fluido en la máquina de Sony. Xbox One cuenta con Kinect como factor diferencial, pero ningún juego le ha sacado un partido importante, y la multinacional de Redmond parece que está dispuesta a... Continuar leyendo...

Reviews de Xbox One: experiencia interesante, buenos juegos, pero Kinect no convence

Xbox One

El lanzamiento de Xbox One resulta inminente, el próximo viernes se estrenará en los trece primeros países que la recibirán. Como siempre, los grandes medios estadounidenses han tenido la suerte de poder analizar primero el sistema, y hemos querido recoger sus impresiones. La consola en sí no ha sido considerada como muy bien diseñada, aunque el mando ha recibido elogios. Kinect se ha mejorado y promete bastante, pero aún se encuentra lejos de la perfección. La experiencia multimedia parece interesante, pero los juegos son lo que destacan a día de hoy.

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Apple compra PrimeSense, los creadores del Kinect original

Kinect de PrimeSense

Hace meses que se oyeron los primeros rumores de que la marca de la manzana se encontraba interesada en la adquisición de la empresa israelí, especializada en sensores de movimiento. Parece que las negociaciones se volvieron complicadas, y no ha sido hasta hoy que se ha confirmado la transacción. Ahora la multinacional de Cupertino ya podrá desarrollar sistemas de control por movimiento para su Apple TV, una hipotética consola de videojuegos e incluso para portátiles y tablets.

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Confusión respecto a los comandos de voz que soportará Kinect

Kinect de Xbox One

Ayer se inició una polémica en Internet porque la Xbox no iba a permitir que nos dirigiéramos a ella en español, al menos durante el momento inmediatamente posterior al lanzamiento, y sólo se iba soportar el inglés, francés y alemán. Sin embargo, parece que se trató de una confusión, y que finalmente sí que podremos dirigirnos a la consola en nuestro idioma, pero en nuestro país determinados comandos no van a estar permitidos. ¿Sorprendido? Nosotros también, la verdad.

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Xbox One, un proyecto sin una dirección clara

Consola Xbox One de Microsoft

Desde la presentación de la consola de Microsoft, han sido numerosos los cambios que el concepto original ha sufrido, motivados por la mala recepción que algunas de sus características han tenido entre el gran público. Por un lado podemos considerar positivo que las empresas escuchen a sus potenciales clientes durante el desarrollo de sus productos, pero la parte negativa es que parece no haber una idea clara de lo que debe ser una Xbox One, y que se tienen en cuenta opiniones de personas que ni han probado la experiencia global.

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Kinect de Xbox One no será obligatorio finalmente

Kinect de Xbox One

Muchas cosas han cambiado desde que se presentó hace unos meses la primera versión de Xbox One. Por aquel entonces era obligatorio conectarla a Internet cada 24 horas, y poseía un complejo sistema DRM que ponía dificultades a la segunda mano. Y se nos había dicho en numerosas ocasiones que Kinect resultaba imprescindible para que funcionase, algo que ya no sigue siendo así, según declaraciones de un ejecutivo de Microsoft, que indica que lo podremos tener apagado.

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Incluir Kinect con cada Xbox One, ¿acierto o error imperdonable?

Kinect de Xbox One

La multinacional de Redmond parece convencida de que su sensor de movimiento y voz representa el futuro del ocio electrónico, y no quiere que sea un accesorio opcional, sino que lo incluirá con cada una de sus nuevas consolas para que nadie se lo pierda. Pero eso la ha puesto en una posición incómoda frente a los consumidores, ya que ha implicado que el precio de la Xbox One resulte 100 euros superior al de PlayStation 4, una diferencia considerable que puede tener muchas consecuencias en las unidades vendidas de cada una durante su lanzamiento.

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