Publicado por María Primo Leal el 10/10/2015 @ 21:10
En una sociedad en la que los videojuegos ganan importancia día a día, muchos aficionados a la cultura gamer nos preguntamos cuáles son los orígenes de esta industria. Aunque en la actualidad disfrutamos de geniales juegos cada vez más realistas y que nos ofrecen una mejor experiencia, no siempre fue así. Los controles y joysticks son uno de los elementos fundamentales en esta historia y, evidentemente, también han evolucionado con... Continuar leyendo...
Publicado por María Primo Leal el 22/08/2015 @ 18:09
La ciencia ficción siempre se ha caracterizado por levantar la curiosidad de muchísimos espectadores. La industria del cine es consciente de su potencial y es por ello que ha recurrido a este género en numerosas ocasiones. Además de su atractivo, la ciencia ficción cuenta con características bastante peculiares que le añaden alicientes extra. Entre estos elementos, destaca el componente futurista. En este tipo de películas, los directores despliegan su imaginación... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:34
Uno de los primeros rumores sobre la nueva consola de Microsoft ya hablaba de que Kinect iba a resultar obligatorio, y esto no ha cambiado a lo largo del errático proceso de lanzamiento. Yo llegué a valorar la decisión como potencialmente prometedora, pero la realidad es dura: el control por movimiento se aprovecha muy poco en los juegos, y para el manejo de la interfaz se vuelve completamente innecesario. Respecto... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:34
Hace mucho que sabemos que Xbox One resulta menos potente que PlayStation 4, a pesar de que Microsoft realizó optimizaciones de última hora. Unos días atrás se levantó una polémica porque Tomb Raider: Definitive Edition irá más fluido en la máquina de Sony. Xbox One cuenta con Kinect como factor diferencial, pero ningún juego le ha sacado un partido importante, y la multinacional de Redmond parece que está dispuesta a... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:37
El lanzamiento de Xbox One resulta inminente, el próximo viernes se estrenará en los trece primeros países que la recibirán. Como siempre, los grandes medios estadounidenses han tenido la suerte de poder analizar primero el sistema, y hemos querido recoger sus impresiones. La consola en sí no ha sido considerada como muy bien diseñada, aunque el mando ha recibido elogios. Kinect se ha mejorado y promete bastante, pero aún se encuentra lejos de la perfección. La experiencia multimedia parece interesante, pero los juegos son lo que destacan a día de hoy.
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Publicado por Miguel Regueira el 17/11/2013 @ 16:05
Hace meses que se oyeron los primeros rumores de que la marca de la manzana se encontraba interesada en la adquisición de la empresa israelí, especializada en sensores de movimiento. Parece que las negociaciones se volvieron complicadas, y no ha sido hasta hoy que se ha confirmado la transacción. Ahora la multinacional de Cupertino ya podrá desarrollar sistemas de control por movimiento para su Apple TV, una hipotética consola de videojuegos e incluso para portátiles y tablets.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:07
Ayer se inició una polémica en Internet porque la Xbox no iba a permitir que nos dirigiéramos a ella en español, al menos durante el momento inmediatamente posterior al lanzamiento, y sólo se iba soportar el inglés, francés y alemán. Sin embargo, parece que se trató de una confusión, y que finalmente sí que podremos dirigirnos a la consola en nuestro idioma, pero en nuestro país determinados comandos no van a estar permitidos. ¿Sorprendido? Nosotros también, la verdad.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:09
Desde la presentación de la consola de Microsoft, han sido numerosos los cambios que el concepto original ha sufrido, motivados por la mala recepción que algunas de sus características han tenido entre el gran público. Por un lado podemos considerar positivo que las empresas escuchen a sus potenciales clientes durante el desarrollo de sus productos, pero la parte negativa es que parece no haber una idea clara de lo que debe ser una Xbox One, y que se tienen en cuenta opiniones de personas que ni han probado la experiencia global.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:09
Muchas cosas han cambiado desde que se presentó hace unos meses la primera versión de Xbox One. Por aquel entonces era obligatorio conectarla a Internet cada 24 horas, y poseía un complejo sistema DRM que ponía dificultades a la segunda mano. Y se nos había dicho en numerosas ocasiones que Kinect resultaba imprescindible para que funcionase, algo que ya no sigue siendo así, según declaraciones de un ejecutivo de Microsoft, que indica que lo podremos tener apagado.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:09
La multinacional de Redmond parece convencida de que su sensor de movimiento y voz representa el futuro del ocio electrónico, y no quiere que sea un accesorio opcional, sino que lo incluirá con cada una de sus nuevas consolas para que nadie se lo pierda. Pero eso la ha puesto en una posición incómoda frente a los consumidores, ya que ha implicado que el precio de la Xbox One resulte 100 euros superior al de PlayStation 4, una diferencia considerable que puede tener muchas consecuencias en las unidades vendidas de cada una durante su lanzamiento.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:10
¿Te imaginas estar jugando con Kinect a un juego en el que haces de portero de fútbol, y que cada vez que pares un balón con las manos sientas físicamente su impacto? Pues ideas de ese estilo son las que pretenden implementar en Disney Research, que ha creado un prototipo que parece la pareja ideal del dispositivo de Microsoft, puesto que lanza golpes de aire que logran que tengamos la sensación de respuesta táctil en las aplicaciones que utilizan control por movimiento.
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Publicado por Miguel Regueira el 16/07/2013 @ 15:48
Últimamente, no dejan de llegarnos rumores de la multinacional de la manzana mordida. Y el que hoy nos ocupa es al mismo tiempo interesante y bastante factible, puesto que se comenta que la marca estaría en negociaciones para comprar PrimeSense, la compañía que desarrolló el sensor Kinect de la Xbox 360 y que tiene proyectos interesantes en marcha. Una adquisición que podría revolucionar la forma en la que interactuamos con los dispositivos de Apple, o que tal vez muestre interés de la firma por introducirse en el sector del videojuego.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:10
Nadie ponía en duda que el sistema de control de movimiento y por voz de la nueva consola resulta una parte clave de la experiencia, de hecho ese es el motivo por el que no se trata de un accesorio opcional, sino que viene incluido por defecto. Un desarrollador que ha decidido mantenerse en el anonimato ha asegurado que el coste de este periférico es casi tan alto como el de la máquina principal, y que Microsoft considera prioritario que los usuarios acepten y utilicen el dispositivo.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:10
Si George Orwell levantara la cabeza, se sorprendería de la facilidad con la que estamos dejando entrar un pequeño Gran Hermano en los salones de nuestra casa con la excusa de que forma parte de una consola de videojuegos. Y es que hasta ahora hemos visto el lado bueno del periférico Kinect, pero ahora empiezan a surgir los problemas de privacidad y los usos abusivos, como la posibilidad de que se nos vigile para ofrecernos la publicidad más adecuada a nuestros perfiles.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:11
Las consolas de próxima generación son dispositivos técnicamente muy parecidos, en procesador, tarjeta gráfica, disco duro y lector óptico. La verdad es que, a primera vista, hay poca justificación para que entre ellas vayan a existir 100 euros de diferencia en el precio final. Excepto si nos fijamos en que la cámara de detección de movimientos de Sony es opcional y cuesta 59 euros mientras que Kinect, que en teoría resulta superior, viene incluido en cada pack vendido de la consola de Microsoft.
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Publicado por Miguel Regueira el 23/03/2015 @ 12:49
¿Creías que el sensor de control por movimiento de Microsoft sólo servía para hacer juegos casuales de baile, fitness o fiesta? Pues parece que van a surgir aplicaciones mucho más serias y útiles: el Gobierno vasco ha aprobado un programa piloto (Proyecto Teki) en el que Kinect servirá para ofrecer teleasistencia a los más mayores, reduciendo de esta forma el gasto asistencial y ahorrando desplazamientos incómodos a los pacientes.
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Publicado por Eugenio Estrada el 10/05/2012 @ 21:02
Microsoft está ultimando la versión de Xbox con Kinect de su navegador Internet Explorer. Este navegador podrá ser usado con voz y gestos usando la cámara Kinect. Podremos navegar en nuestro salón usando solamente nuestra consola.
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Publicado por Gorka Iriondo el 23/03/2015 @ 12:56
"Nace el primer festival sobre aplicaciones destinado a todos los públicos. Para inspirar, asombrar y abrir mentes. Teatro Circo Price, Madrid. 19 y 20 de abril de 2012. De la mano de The App Date y Movistar". Así se presenta este nuevo evento que podremos disfrutar en la capital de España. Seguramente usas más de una aplicación de tu móvil cada día. Y eso no es estar obsesionado por la tecnología. O sí....
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:13
Microsoft está empeñada en hacer de nuestras videoconsolas un centro de entretenimiento total, que nos permita disfrutar de todo tipo de contenidos frente a nuestro televisor sin necesidad de utilizar otro aparato. Y parece que muy pronto vamos a contar con una nueva aplicación (por ahora en beta privada) que nos dará la opción de ver vídeos de YouTube en nuestra Xbox 360.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
La marca de Redmond apuesta muy fuerte por su dispositivo de control por movimiento, tanto en Xbox 360 como en PC. Y ahora parece que quiere ampliar sus horizontes, y está valorando licenciar esta tecnología para que distintos fabricantes la integren en sus televisores. Una idea muy interesante, que de llegar a materializarse podría cambiar nuestra forma de interactuar con estos aparatos.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
Microsoft parece muy satisfecha con Kinect, el controlador por captura de movimientos que diseñó para Xbox 360. No contenta con abrir el desarrollo de aplicaciones de este dispositivo para Windows, ahora nos sorprende con una ligera revisión de hardware que aportará cambios sutiles frente al original, pero que los usuarios de un PC sin duda apreciarán.
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Publicado por Eugenio Estrada el 07/04/2015 @ 14:14
¡Ha llegado! El éxito de los Smartphones ya está disponible para Xbox Kinect gracias a Xbox Live Arcade, sin duda un título con el que disfrutaremos horas y horas delante de nuestra televisión.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:14
En las presentaciones previas a la feria E3 las compañías de videojuegos nos desvelan sus principales estrategias de futuro, y este año la compañía de Redmond se ha centrado especialmente en las posibilidades de su controlador por movimiento.
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Publicado por Eugenio Estrada el 07/04/2015 @ 14:14
En los últimos años los sistemas de control sobre los videojuegos han cambiado drásticamente: Wii Mote, Nintendo DS, Kinect, PlayStation Move. Pero aún queda mucho por madurar y el último en entrar este juego son los móviles de la mano de Windows Phone 7 y PlayStation Suite.
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