Parece que la red social de Mark Zukerberg anda sobrada de capital, pues va a realizar una nueva compra: gastará nada menos que 2.000 millones de dólares (entre efectivo y acciones) para adquirir Oculus Rift. Esta firma pretende desarrollar un casco de realidad virtual, y nació gracias a la ayuda de la comunidad de Kickstarter, recibiendo posteriormente nuevas inversiones. Sin embargo, por ahora sólo ha diseñado prototipos para desarrolladores, sin que haya fechas para un producto comercial. La red social quiere ofrecernos nuevas experiencias, desde juegos inmersivos hasta la posibilidad de situarnos en escenarios virtuales como un aula o un encuentro deportivo.
Recientemente Facebook compró WhatsApp por 16.000 millones de dólares, y de nuevo vuelve a gastar una cifra importante, que no está claro que se vaya a rentabilizar, al menos a corto plazo. Marcas como Sony también apuestan por la realidad virtual con Project Morpheus, un dispositivo en pruebas que no se lanzará en este 2014. Los rumores también apuntan a que Microsoft tiene interés en el segmento. Por su parte, la red social es consciente de que la realidad virtual aún se encuentra en pañales, pero quiere colaborar en su desarrollo.
Y es que no sólo piensa en este casco como un accesorio para juegos, sino que permitirá que la gente se comunique de una manera más rica. El equipo de Oculus Rift se mantendrá independiente por ahora, y seguirá desarrollando su plataforma, sin problemas económicos. Nunca he visto futuro a este tipo de productos en el hogar, y creo que Facebook se enfrenta a un enorme reto. Ojalá los chicos de Mark Zuckerberg sean capaces de convencernos de que este sistema vale la pena. Por el momento no se ha indicado ninguna fecha para lanzar el dispositivo al mercado, pero podemos estar hablando de varios años.
¿Qué opinas de este movimiento? ¿Dinero sabiamente invertido, o la red social ha perdido el norte?
Parrafasiando lo que leí por ahí: Un Nuevo Second Life
Corrijo: parafraseando
[…] mucho sobre la realidad virtual y hay dos casos especiales que lo han provocado. Sin duda, la compra de Oculus por parte de Facebook (los creadores del famoso Oculus Rift) ha levantando al gallinero, a muchísimas personas le ha […]
[…] muchos usuarios atrasados tecnológicamente, haya decidido ponerse a la vanguardia con compras como la de Oculus Rift. En cualquier caso, tampoco veo necesario un diseño universal para la web, sino que podría […]
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[…] más profesionales, son un complemento perfecto para utilizar con nuestros videojuegos preferidos. Oculus Rift y el proyecto Morpheus de Sony pueden conseguir acercar los sistemas de realidad virtual al […]
[…] De todos es sabido que la “VR” está creciendo a gran ritmo, y cada día son más las empresas interesadas en este proyecto que apunta a ser “la moda” del futuro, aunque ya hace años que se está jugando con ello. Una de esas firmas interesadas es, cómo no, Samsung, que ya se ha puesto el mono de trabajo para indagar en este terreno junto a Oculus, como veíamos hace unos días, una de las compañías que más avances ha dado actualmente en la realidad virtual con el famoso Oculus Rift, que no ha tardado en ser adquirido por Facebook. […]
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[…] se supo que Facebook se gastaba una pequeña fortuna en comprar Oculus Rift, muchos pensamos que había futuro en la realidad virtual. Quizá no se acabe integrando en nuestro […]
[…] final para el consumidor está prevista para los primeros meses del 2015. Cabe señalar que Oculus VR fue adquirida por Facebook, la gigantesca red social dirigida por Mark Zuckerberg quien desembolsó cerca de 2,000 millones de […]
[…] Magic Leap es una compañía que nunca ha hecho mucho ruido y que cuenta con poco más de 100 trabajadores. Aunque son pocos, la tecnología de realidad virtual –que ellos definen como “realidad cinemática”– que han creado ha llamado la atención de Google, que no ha querido dejar pasar la ocasión de invertir en esta start-up la modesta suma de 542 millones de dólares, según leemos en El Androide Libre, elevando el valor de la empresa a 2.000 millones de dólares, que es lo que le costó a Facebook comprar Oculus Rift. […]
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[…] con sus gafas inteligentes tanto a nivel de desarrollo como a nivel de comercialización, tanto Facebook con la adquisición de Oculus VR como Microsoft, que hace unas semanas presentaba las HoloLens, parece que han dado un paso adelante […]
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[…] un mercado principalmente dirigido al sector de los juegos, y donde va a tener que competir con el Oculus Rift de Facebook y el Project Morpheus de Sony y, en menor medida, con las Samsung Gear VR. Pero lejos […]
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[…] que Facebook finalmente compró WhatsApp, aunque por un precio mucho más abrupto, y pudo adquirir Oculus. También piensa que ayudó a Zuckerberg a reclutar a grandes ejecutivos para dirigir unidades fuera […]
[…] Magic Leap is a company that has never made much noise, with just over 100 employees. Although they are few, the virtual reality technology – which they define as “cinematic reality” – that they have created has caught the attention of Google, which has not wanted to miss the opportunity to invest in this the modest sum of $ 542 million, as we read in The Free Android, raising the value of the company to 2 billion dollars, what did it cost to Facebook buy Oculus Rift. […]