Publicado por Pedro Coza el 26/06/2016 @ 20:18
En todos los mercados siempre hay dos grandes exponentes que marcan la diferencia frente a sus rivales, y que entre ellos se pelean por conseguir el mayor número de clientes para su producto, sea del tipo que sea. Normalmente, también solemos encontrarnos con que cada una de las dos entidades competidoras quieren que su producto sea el mejor de forma exclusiva, es decir, que no se pueda mezclar a la... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 22/06/2015 @ 22:11
A principios de 2016 llegará Oculus Rift, el casco de realidad virtual que ha puesto de moda otra vez este concepto. Aunque ya hemos visto que Xbox One podrá ser conectada a Oculus Rift para disfrutar de sus juegos, realmente los títulos que resultarán interesantes serán aquellos diseñados desde cero para la nueva plataforma. El problema es que el ordenador necesario para que funcionen no saldrá nada barato, y el... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 06/03/2015 @ 16:05
La industria de la tecnología, como tantas otras, funciona por modas. Hace un par de años las tablets acaparaban todos los titulares, antes fueron los netbooks y, desde hace un tiempo, la realidad virtual recibe mucha atención. Por ahora pocos productos han llegado al mercado, y no se puede decir que ninguno se encuentre especialmente depurado. Así que no sabemos si los consumidores van a dejarse seducir por estos sistemas,... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 25/11/2014 @ 22:10
La revista estadounidense Time acaba de publicar la lista de los 10 mejores gadgets de 2014, al frente de la cual han colocado al Apple Watch. Nos estamos acercando al final del año, y todas las publicaciones, especializadas o no, empiezan a elaborar las típicas listas con los mejores productos del año relacionados con la tecnología. Unas listas que o se basan en el criterio de los redactores del artículo,... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 28/10/2014 @ 20:03
Hoy os traemos un par de proyectos muy interesantes que están llevando a cabo 2 compañías turísticas internacionales para investigar el uso de sistemas de VR como Oculus Rift para realizar viajes virtuales, y así ayudarnos a elegir nuestros destino vacacional antes de realizarlo. Aunque la aplicación inicial, y la más extendida, de los sistemas de realidad virtual (RV) como las gafas Oculus Rift se enfoca en el sector de... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 17/10/2014 @ 17:39
La firma francesa de dispositivos electrónicos Archos acaba de presentar un nuevo accesorio para smartphones de hasta 6″, en forma de gafas de realidad virtual (RV). La moda de las gafas de realidad virtual se está extendiendo entre los grandes, y no tan grandes, fabricantes de electrónica de consumo. Hace poco, se anunciaba el Samsung Gear VR, un accesorio para convertir el Galaxy Note 4 en unas gafas de RV,... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 21/09/2014 @ 19:02
Leemos en The Verge que Oculus acaba de anunciar un nuevo prototipo de su famoso casco de Realidad Virtual (RV), Crescent Bay. Ya han pasado 3 años desde que Palmer Luckey, en el garaje de sus padres y al más puro estilo de los mejores genios de la tecnología, desarrolló el primer prototipo de Oculus Rift. Desde ese instante, el proyecto empezó una vertiginosa carrera ascendente que culminó con su... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 19/01/2015 @ 18:52
Cuando se supo que Facebook se gastaba una pequeña fortuna en comprar Oculus Rift, muchos pensamos que había futuro en la realidad virtual. Quizá no se acabe integrando en nuestro día a día, como algunos entusiastas desean, pero sí que tendrá utilidades. ¿Oculus Rift en la sanidad? Bueno, primero en la privada, que los ricos siempre van por delante, pero tal vez en unos años (¿décadas?) se vuelva común la... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 03/07/2014 @ 20:44
Os presentamos este curioso sistema que hemos conocido gracias a CNET formado por unas Oculus Rift y un par de cámaras GoPro para poder experimentar la realidad desde una perspectiva diferente. Últimamente no paramos de ver todo tipo de proyectos en donde se experimenta con Oculus Rif, el sistema de Realidad Virtual (VR) más famoso del mercado. Se han visto aplicaciones algo excéntricas como reproducir la sensación de volar como... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 26/06/2014 @ 15:00
Ayer, durante la celebración del Google I/O 2014 se presentaron novedades de Google para diferentes plataformas y dispositivos. La preview de su próxima versión de Android, Android L, Android TV, Android Auto, Android Wear o Google Fit son algunas de estas novedades. Pero, hacia el final de la Keynote, cuando Sundar Pichai estaba cerrando el evento, y antes de prometer a los asistentes la entrega de uno de los smartwatch... Continuar leyendo...
Publicado por Andrea Ardións el 12/06/2014 @ 14:59
Facebook planea lanzar las gafas de realidad virtual que van a revolucionar el mundo de los videojuegos para finales del 2015 y a precio de coste. Que su precio sea una incógnita nos llama especialmente la atención, porque un proyecto de estas características supone un coste de fabricación importante. Lo que indica que prefieren llevarse un margen de beneficio bajo y permitir que este aparato sea más accesible a nuestros... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 03/06/2014 @ 21:30
Según leemos en The Verge, la compañía Valve, conocida por su plataforma de juegos Steam, acaba de hacer público un prototipo de casco de realidad virtual en el que lleva trabajando desde principios de año. Está claro que la inclusión de las Oculus Rift en la lista del MIT sobre 10 hitos tecnológicos para 2014, de la que nos hicimos eco en Xombit, ha sido todo un acierto. Y es... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 07/04/2015 @ 13:28
La compañía china ANTVR Technology nos propone, a través de la plataforma de micro-mecenazgo Kickstarter, un casco de realidad virtual Open-Source, compatible con la mayoría de plataformas de videojuegos del mercado. Los cascos de realidad virtual, además de para otras aplicaciones más profesionales, son un complemento perfecto para utilizar con nuestros videojuegos preferidos. Oculus Rift y el proyecto Morpheus de Sony pueden conseguir acercar los sistemas de realidad virtual al... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 08/05/2014 @ 18:03
Hoy ya hemos hablado de los pájaros, pero ahora lo haremos desde un punto de vista más lúdico. ¿Te imaginas volar como uno de ellos? Pues ya es posible con Birdly, una instalación creada por alumnos de la Universidad de Zurich de Artes, que utiliza Oculus Rift para recrear la sensación, junto con un mecanismo específico. Incluso se incluye un ventilador para simular el viento, y un sistema que expulsa... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Dans el 02/05/2014 @ 16:32
El MIT acaba de publicar una lista con las 10 tecnologías más prometedoras para 2014, desde drones hasta impresión 3D en microtejidos, pasando por temas científicos como la manipulación del genoma o nuevos mapas del cerebro. Cada año, desde el 2001, el MIT publica una lista con 10 tecnologías que considera, serán las más importantes de ese período. Por ejemplo, el año pasado apostaron, entre otros, por temas como los... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:28
Parece que la red social de Mark Zukerberg anda sobrada de capital, pues va a realizar una nueva compra: gastará nada menos que 2.000 millones de dólares (entre efectivo y acciones) para adquirir Oculus Rift. Esta firma pretende desarrollar un casco de realidad virtual, y nació gracias a la ayuda de la comunidad de Kickstarter, recibiendo posteriormente nuevas inversiones. Sin embargo, por ahora sólo ha diseñado prototipos para desarrolladores, sin... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 20/03/2014 @ 11:31
Llevamos unas días repletos de noticias respecto a tecnologías innovadoras. Hace tiempo conocimos los últimos relojes inteligentes de Samsung, y recientemente la plataforma para dispositivos vestibles Android Wear. A ella le han acompañado los smartwatches Motorola Moto 360 y LG G Watch. Hace meses que sabemos del trabajo en las gafas de realidad virtual Oculus Rift y ayer se presentó el equivalente de Sony, el llamado Project Morpheus, mientras que... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 14/03/2014 @ 11:31
A veces creo que se trabaja en nuevos productos por pura ansia de avance tecnológico, sin que esté nada claro que vayan a gozar de aceptación popular. Esa es mi impresión con Google Glass, y también con la realidad virtual. Esta tecnología, que durante un tiempo pareció tratarse de una moda con escaso éxito en los años 90, se ha puesto de actualidad con Oculus Rift, un proyecto centrado en... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:37
El dispositivo Oculus Rift se trata de unas gafas de realidad virtual, que nos muestran una imagen en 3D con un generoso campo de visión y que se adaptan a los movimientos de nuestra cabeza. Las posibilidades resultan amplias en muchos tipos de juegos, y hay quien opina que representa el futuro de la industria. El proyecto nació en Kickstarter, y pronto empezó a conseguir apoyos de otros socios, al... Continuar leyendo...
Publicado por Eduard Zoroa el 07/04/2015 @ 14:07
Cuando hablamos del género del survival horror, siempre nos vienen a la mente sagas tan reconocidas como Resident Evil, Silent Hill u otras como Alone in the Dark, que fue la que inauguró el género tal y como lo conocemos hoy día. Sin embargo, hoy día estas sagas están de capa caída y las compañías no parecen estar por la labor de alimentar el mercado con nuevas obras. ¿Será la realidad virtual la que haga renacer el género de terror?
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 14:10
Para algunos, la realidad virtual era un prometedor campo que quedó olvidado en los años noventa, incapaz de responder a las expectativas que se habían creado a su alrededor. Pero hay iniciativas que buscan resucitar este concepto, dentro de lo comercialmente viable, para aplicarlo al mundo de los videojuegos, que es al que mejor se adapta. Y hoy sabemos que los creadores de este visor siguen trabajando en él, mejorando aspectos que aún no estaban del todo depurados.
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