Publicado por Miguel Regueira el 16/11/2015 @ 19:02
Las Steam Machines son un híbrido entre consola y ordenador. Del mundo del PC cogen los componentes, ya que se tratan de equipos normales, que muchas veces incluso se pueden ampliar. Pero usan como sistema operativo SteamOS, basado en Linux. El catálogo de juegos de Linux actual resulta escaso (sobre todo en grandes producciones), por lo que dispondremos de pocos títulos entre los que escoger. Aunque podemos hacer una Steam... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 12/08/2015 @ 19:02
Nunca le he visto mucho sentido a los portátiles orientados a los videojuegos. Me parece más interesante invertir el dinero en un sobremesa, que ofrece una mejor relación rendimiento-precio. Además, el formato de un portátil convencional no resulta nada cómodo para jugar, más que nada porque requiere de una mesa, y accesorios como un ratón o un mando. Al final, la movilidad que ganamos con el portátil se echa a... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/06/2015 @ 21:59
Ya es oficial, el 16 de octubre se enviarán las primeras Steam Machines a aquellos que las hayan reservado, y el 10 de noviembre se venderán al gran público. Este híbrido entre ordenador gamer y consola tiene detrás a Valve, la empresa creadora títulos como Half Life o Portal, y responsable de la tienda de videoguegos digital Steam. Nosotros ya te dimos nuestra opinión de cómo las Steam Machines pueden... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 08/04/2015 @ 16:05
Realmente Linux, que en la pasada década muchos veían como la mayor amenaza al monopolio de Windows, nunca ha terminado de popularizarse, ni ha logrado un hueco entre las preferencias de los consumidores. Su experiencia de usuario no ha llegado a pulirse lo suficiente y el sistema requiere de más conocimientos de los que dispone el internauta medio. Sin duda ofrece muchas posibilidades y la filosofía del software libre es... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:28
Antes de nada, debemos aclarar una cosa: no está claro que Steamboy Machine sea un proyecto real. La página web resulta muy parca en detalles, y sólo cuenta con un vídeo, aparentemente generado por ordenador. Aunque medios de prestigio como Slashgear se hacen eco del anuncio, que la página oficial esté registrada por un mallorquín genera dudas. En cualquier caso, la idea gira en torno a una portátil basada en... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:34
Las Steam Machines, los híbridos entre consola y ordenador de Valve, resultan muy interesantes. Por desgracia, su catálogo de lanzamiento será bastante escaso, lo que no las hace adecuadas para todos durante sus primeros meses. Sin embargo, Windows también puede resultar válido para conectarlo a un televisor y controlarlo con un mando, aunque no precisamente gracias a Microsoft, que debería trabajar en este tema. Sin embargo, el cliente de Steam... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:37
Valve, la dueña de la tienda digital de juegos Steam, ha decidido dar un paso adelante y diseñar su propia plataforma, casi desde cero. Las Steam Machines (de las que ya existen prototipos) serán unos ordenadores de distintos fabricantes y variadas capacidades, que utilizarán un mando muy peculiar y que disfrutarán de su propio sistema operativo, basado en Linux. Esto implica gran libertad para la compañía y los creadores, pero... Continuar leyendo...
Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:37
Puede parecer que Sony y Microsoft se tratan de la únicas con una oportunidad de colocar una consola en nuestros salones en los próximos meses, pero la desarrolladora Valve también quiere hacernos una propuesta. Centrado en su tienda digital Steam, ha creado un tipo de ordenador para juegos que se basa en Linux, del que cada fabricante montará su propia versión. Parece que se va a optar por un precio relativamente competitivo, una máquina compacta y por el nuevo controlador, que se inspira en el mando de una consola pero permite suplir a un teclado y un ratón.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:39
A principios de 2014 nos van a llegar unos híbridos de consola-ordenador, fabricados por distintas marcas y con configuraciones variadas, que contarán con SteamOS, un sistema operativo ligero basado en Linux, y que se manejarán con el peculiar mando Steam Controller. Pero antes de que eso se haga realidad, Valve debe hacer pruebas, y trescientos afortunados elegidos al azar recibirán un prototipo para que lo valoren. Pues bien, hoy tenemos los primeros datos sobre esas máquinas, mucho más variadas de lo esperado.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:39
Esta semana hemos visto anuncios de Valve perfilando una nueva plataforma de videojuegos basada en su popular tienda digital. Incluye un sistema operativo propio con núcleo Linux, hardware de varios fabricantes ofreciendo distintas configuraciones, y un nuevo controlador que aspira a sustituir al ratón y al teclado. De esta forma se define un concepto innovador, a medio camino entre la libertad del ecosistema PC y la planificación absoluta de las consolas. ¿Nos encontramos ante una idea revolucionaria?
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:39
Valve, una empresa que ha triunfado en el mundo del ocio electrónico con sagas como Half-Life o Portal, ha trascendido su papel de simple desarrolladora gracias a la popular tienda digital de videojuegos Steam. Y ahora quiere ir un paso más adelante: ya ha presentado un nuevo sistema operativo ligero basado en Linux, a continuación nos ha ofrecido datos difusos respecto a sus ordenadores-consola para el salón, y hoy muestran el correspondiente controlador, pensado para suplir a un ratón y un teclado en un formato compacto.
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Publicado por Miguel Regueira el 07/04/2015 @ 13:39
La mítica desarrolladora de videojuegos Valve destaca por su tienda, que lidera la distribución digital de videojuegos para ordenadores. Y parece que quiere ampliar sus miras, porque hace dos días nos presentaban SteamOS, su propio sistema operativo ligero basado en Linux, y las sorpresas continúan. Hoy ha tocado el hardware, por fin la consola de la firma se va a transformar en algo oficial, aunque en realidad la fabricarán distintas marcas, ofrecerá varias configuraciones y resultará extremadamente flexible.
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